很多同学想知道想进游戏公司学什么专业,以下是一些相关信息的整理,希望能对同学们有所帮助。
Web开发(前端、后端)
软件相关专业对口。需要掌握HTML、 CSS、JavaScrip、PHP等。
游戏测试
软件相关专业对口,跨专业,跨专业也非常多。熟悉软件工程、熟悉游戏体系结构、熟悉脚本语言,需要具有一定的开发能力。
原画(角色、场景)
美术类相关专业直接对口,跨专业会很难。需要熟悉人体/建筑结构,有设计能力、想象力和创造力,以及很好的色彩控制力。
UI
设计类相关专业对口。熟悉Photoshop、Illustrator,具有原创设计能力,有扎实的美术功底和时尚的审美能力。
美术宣传
设计类相关专业对口。熟悉Photoshop、Illustrator,对构图和色彩敏感,需要有良好的美术基础和审美意识
交互设计
设计类相关专业、但跨专业的也非常多。熟练使用Photoshop,Illustrator、Axure,掌握流程图、线框图等交互设计方法。
动作设计
美术类相关专业对口。对人体结构、动作原理、动态表现等有积累,能够手绘关键帧或使用3dsMax、Maya编辑动作帧。
3D角色/3D场景
美术类设计类的专业很多,也有很多跨专业的参与者。需要熟悉3dsMax、Maya等,对人体结构、建筑结构设计原则有积累,也需要有很强的学习能力不断掌握新的制作方法。
3D特效
影视传媒等专业对口,跨专业的比较少。 需要熟悉AE ,Fusion或者3dsMax、Maya等,需要想象力和设计能力。
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