学美术出路是很多的,都可以很好。至于个人能不能走好,除了看自己的兴趣与坚持,有时还得加点运气。知道自己兴趣在哪里,知道自己擅长什么,决定你会走哪条路。
画家。这是一条比较有难度的路。日常画画呀,研究画呀,展出画呀,卖画呀,如此等等。这条路非同一般,如果不是很狂热,或者是有很好的人文环境,是很难走下去的。当然,天赋异禀、桀骜不羁的人,就是能任性地走下去。
设计师。这片天地异常广阔,学好美术,理解艺术,是走好这条路必不可少的基础。事实上,设计师职业有很多,下面列举的既有广义也有狭义:建筑设计、室内设计、园林设计、舞台设计、服装设计、UI设计、广告/平面设计、产品/工业设计……
动漫/插画。这条路或许比设计师要更辛苦一些。但绘画是相对比较直接的工作,越往后走越自由。对绘画不是特别热衷的话,容易迷茫,很难坚持下去。
游戏/影视。游戏美术细分有很多种,从概念、场景、人设、道具、特效再到海报、图标、界面;影视的概念设计又囊括了场景、人设、分镜等等,这些有一个循序渐进的过程,一步比一步高,就看你的眼界、绘画实力以及创造力。
学习美术具有更广阔的就业前景。 据统计,仅北京市近几年每年就消化掉15万美术类大学生,而且就业方向非常好,包括影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等,都需要大量的美术人才。
最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪基本都在10 万元以上。
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